1945년, 엔지니어 퍼시 스펜서는 레이더 기술에 사용되는 마그네트론 튜브 근처에서 주머니에 있던 초콜릿 바가 녹는 것을 발견했습니다. 그는 팝콘 알갱이를 실험하여 마이크로파가 음식을 빠르게 데울 수 있음을 깨달았습니다. 전시 중 우연한 발견으로 시작된 이 기기는 1950년대에는 필수 가전제품이 되어 불꽃 없이 식사 시간을 혁신했습니다.스위스 엔지니어 조지 드 메스트랄은 현미경으로 씨앗을 살펴보았고, 고리처럼 달라붙는 작은 갈고리들을 보았습니다. 그는 의류 등에 '작동'하는 합성 버전을 만들었습니다. 1955년에 특허를 받은 이 기술은 이제 아동복부터 NASA 장비에 이르기까지 모든 곳에 사용되어 자연의 이상한 트릭이 계속될 수 있음을 증명합니다.3M의 스펜서 실버는 강력한 접착을 위한 저점착성 접착제를 발명했지만, 약하게만 붙었습니다. 몇 년 후, 동료 아트 프라이는 그것을 합창단 책갈피에 사용했고, 책갈피가 떨어지지 않았습니다. 1980년에 출시된 포스트잇은 실패작을 전 세계적으로 알림과 브레인스토밍을 위한 창의적인 도구로 바꾸어 놓았습니다.듀폰의 화학자 로이 플룬켓은 가스를 얼려 왁스 같은 흰색 가루로 중합시켰습니다. 원래 목적에는 너무 비활성이어서 1960년대에 조리 도구에 재활용되었습니다. 테플론의 '마법'은 음식을 튕겨내고 쉽게 청소되어 스크램블 에그를 쉽게 만들고 모든 주방에 자리를 잡았습니다.해리 쿠버는 투명 플라스틱을 목표로 했지만, 지저분하고 깨지지 않는 접착제를 얻었습니다. 한국 전쟁까지 보류되었다가 야전 수술에서 상처를 봉합하는 데 사용되었습니다. 1958년에 상업화된 슈퍼 글루의 '미친 듯이 빠른' 접착력은 장난감부터 보석까지 모든 것을 고쳤고, 귀찮은 것을 DIY 영웅으로 바꾸어 놓았습니다.엔지니어 Marc Chavanac과 Alfred Fielding은 가정 장식용 플라스틱 시트를 실험했지만, 그곳에서는 쓸모없다는 것을 발견했습니다. 한 마케터가 공기로 채워진 기포를 배송용으로 사용하자고 제안했고, 1960년대까지 큰 성공을 거두었습니다. 이제 이것은 최고의 스트레스 해소제이자 배송업자의 가장 친한 친구입니다.대학생들은 '프리즈비!'라는 선원의 외침을 흉내 내며 Frisbie Pie Company 통을 던졌습니다. Walter Morrison은 1948년에 이를 플라스틱 원반으로 개선했습니다. 1957년 Wham-O에 인수된 프리스비는 1950년대에 큰 인기를 얻었으며, 공원이나 심지어 개와 놀기에도 완벽한 베이커리 찌꺼기에서 탄생한 비행하는 즐거움이었습니다.해군 엔지니어 Richard James는 스프링이 계단을 '걸어 내려가는' 것을 보고 아이들을 위한 시제품을 만들었습니다. 1945년 출시된 슬링키는 김벨스 백화점에서 몇 분 만에 매진되었습니다. 그 최면적인 행진은 여러 세대를 즐겁게 했고, 실험실의 사고가 끝없는 놀이의 기쁨으로 바뀔 수 있음을 증명했습니다.Wham-O는 5,000년 전 이집트인들이 사용했던 대나무 고리를 플라스틱 버전으로 부활시켰습니다. 몇 달 만에 1억 개 이상이 팔리면서 댄스 열풍과 운동 루틴을 촉발했습니다. 훌라후프의 간단한 회전은 허리 사이즈를 줄이고 재미를 더하며, 오래된 아이디어를 소용돌이치는 센세이션으로 만들었습니다.George Bellows는 코일 스프링을 추진력으로 사용하여 걷기의 재미있는 대안으로 설계했습니다. 이전 버전에서 발전하여 1920년대 놀이터에서 최고 인기를 얻었습니다. 포고 스틱의 탄력 있는 반항은 야외 활동을 장려하며, '위아래'를 최고의 스릴 넘치는 놀이로 만들었습니다.제너럴 일렉트릭의 제임스 라이트는 고무 대체품을 찾았지만, 만화책에서 만화를 들어 올리는 끈적끈적한 달걀 모양의 덩어리를 얻었습니다. 1949년 피터 호지슨이 판매한 이 제품은 스트레스 해소 장난감으로 수백만 개가 팔렸습니다. 실리 푸티의 기묘한 탄성은 아이들을 즐겁게 했고, 전쟁 시대의 실수를 유쾌한 푸티 파워로 바꾸어 놓았습니다.윌리엄 그루버는 카메라 기술과 엽서 이미지를 결합하여 깊이 환상을 만들었습니다. 1939년 소여스와 협력하여 뉴욕 세계 박람회에서 데뷔했습니다. 뷰-마스터의 작은 릴은 휴가와 만화를 담아 "튀어나오는" 세상을 여러 세대의 몽상가들에게 접근 가능하고 매혹적으로 만들었습니다.영국인 회계사 에드워드 크레이븐 워커는 액체 안에 색깔 있는 왁스를 담아 전구로 가열하여 오르내리는 효과를 만들었습니다. 술집 진열대에서 영감을 받아 1965년 크레섑 맥케인을 통해 미국 시장에 출시되었습니다. 용암 램프의 최면적인 흐름은 멋진 방을 진정시키며 과학과 평온함을 복고풍의 행복으로 엮어냈습니다.광고 기획자 게리 달은 바위가 이상적인 애완동물이라고 농담했습니다. 먹이를 주거나 산책시킬 필요가 없었죠. 그는 멕시코에서 가져온 매끄러운 돌을 관리 설명서와 함께 판매했고, 6개월 만에 150만 개가 팔려나갔습니다. 펫 락의 무표정한 유머는 소비주의를 비꼬았고, 돌조차도 유행의 세계를 뒤흔들 수 있음을 증명했습니다.두 명의 뉴욕 발명가는 1975년에 열에 민감한 돌을 스털링 실버에 박아 넣었습니다. 색깔은 검정색(스트레스)에서 파란색(침착)으로 바뀌며, 자가 개선 트렌드를 활용했습니다. 5백만 개 이상 팔린 무드 링은 감정에 기발함을 더했지만, 회의론자들은 이를 사이비 과학이라고 불렀습니다. 그래도 재미있는 손가락 패션이었습니다.일본의 창작자 아키 마이타와 아키히로 요코이는 알 모양의 장치를 디자인하여 돌봄이 필요한 생명체를 "부화"시켰습니다. 아이들은 먹이를 주고 청소하거나 "죽는" 것을 지켜보며 공감 능력을 배웠습니다. 4천만 개 이상이 팔린 다마고치의 중독성 있는 삑삑 소리는 집안일을 귀엽게 만들었고, 앱에 영향을 미치며 픽셀이 양육할 수 있음을 증명했습니다.스콧 맥코스커리는 ADHD 아동을 위해 1993년에 만들었지만, 캐서린 헤딩턴이 2017년에 특허를 받은 버전이 엄청난 성공을 거두었습니다. 몇 분 동안 회전하며 학교와 사무실에서 신경을 진정시켰습니다. 일부 지역에서는 주의를 산만하게 한다는 이유로 금지되었지만, 피젯 스피너의 회전은 미니멀리즘이 재미를 극대화할 수 있음을 보여주었습니다.프랑스의 앙드레 카사뉴는 1960년까지 장난감 가게에 알루미늄 가루와 스타일러스를 사용하여 회색 선 그림을 만들었습니다. 오하이오 아트 컴퍼니는 1960년 장난감 박람회에서 이를 출시하여 수백만 개를 팔았습니다. 에치 어 스케치의 "손잡이"는 예술가들에게 영감을 주어 정적인 화면을 흔들 수 있는 스케치북의 경이로움으로 바꾸었습니다.헝가리 교수 에르노 루빅은 3D 움직임을 가르치기 위해 만들었습니다. 이것은 공간 수학을 해결했지만 플레이어들을 혼란스럽게 했습니다. 1977년에 출시되어 3억 5천만 개 이상이 팔렸습니다. 루빅스 큐브의 다채로운 혼돈은 두뇌력을 키웠고, 스피드큐빙 기록은 끈기가 패턴화된 완벽함으로 이어진다는 것을 증명했습니다.J.E. 밀러와 앨버트 애덤스는 1936년에 고무에 공기를 채워 풀무처럼 터지는 소리를 만들었습니다. "래즈베리"라는 이름으로 판매되었고, 파티 필수품이 되었습니다. 누가 푸시 쿠션의 순진한 앉아서 삑삑거리는 소리는 어색함을 깨고(그리고 방귀를 뀌고), 수 세대에 걸쳐 이어져 온 슬랩스틱 유머를 구현했습니다.1950년대 캘리포니아 서퍼들은 땅 위에서 파도를 타기 위해 롤러 스케이트 트럭을 널빤지에 못 박았습니다. 1940년대의 나무 상자에서 시작하여 1970년대에 주류가 되었습니다. 스케이트보드의 올리와 그라인드는 인도를 놀이터로 바꾸었고, 균형과 용기를 바퀴 달린 반란으로 융합했습니다.1930년대 아이들은 프로펠러를 돌리기 위해 고무줄을 비틀어 만든 발사 나무 모형에 열광했습니다. 길로우(Guillow's)와 같은 회사들은 2차 세계 대전 이후 이들을 대량 생산했습니다. 이 글라이더들은 신축성 있는 고무줄이 엔진 없이도 꿈을 하늘로 띄울 수 있다는 것을 증명하며 공기역학의 기본을 가르쳤습니다.프랑스 헤어스타일리스트 마르셀 그라토의 1872년 열 가열 집게는 1920년대에 전기로 바뀌었습니다. 플래퍼 시대에 저렴한 버전이 붐을 일으켰습니다. 고데기의 집게와 비틀기 기능은 단발머리를 웨이브로 바꾸어 놓았고, 안전하고 지글거리는 스타일로 DIY 미용 루틴을 가능하게 했습니다.음료를 균일하게 섞기 위해 발명된 이 머그잔은 흘리지 않고 크림을 휘젓습니다. 크라우드 펀딩을 통해 인기를 얻었으며, 멀티태스커들에게 시간을 절약해 줍니다. 전동 교반기의 조용한 진동은 평범한 한 모금을 손쉬운 즐거움으로 바꾸어 주며, 게으름이 혁신을 낳는다는 것을 증명합니다.일본 장난감 제조업체 마스다야의 깡통 로봇은 1955년 간단한 모터를 통해 애완동물처럼 '걸었습니다'.마리 퀴리의 연구는 1930년대 시계 문자판을 위한 비방사성 버전을 만들었습니다. 2차 세계 대전 이후에는 별과 스티커에 사용되었습니다. 인광 페인트의 섬뜩한 잔광은 어둠에 마법을 더하여 밤을 안전하고 반짝이는 놀이터로 만들었습니다.마이티 브라이트의 유연한 목 디자인은 페이지에 고정되어 집중된 빛을 비추었습니다. 2000년까지 저렴해져 불면증 환자들에게 도움이 되었습니다. 독서 램프의 정밀한 불빛은 늦은 밤 탈출을 보존하며, 작은 불빛이 큰 이야기를 정복한다는 것을 증명했습니다.인텍스는 1960년대에 물놀이용 비닐 과일을 개척했습니다. 이들은 파티에 둥둥 떠다녔습니다. 풍선 바나나 라운지의 껍질 벗기는 듯한 편리함은 일광욕을 우스꽝스럽게 만들며, 휴식과 우스꽝스러운 상쾌함을 결합했습니다.데이브 카펠은 부엌 자석을 재배치하여 시를 만들고, 버닝맨에서 세트를 판매했습니다. 1998년까지 수백만 명이 단조로움을 재배열했습니다. 자석 단어의 끈적이는 영감은 가전제품을 뮤즈로 바꾸며, 시가 평범한 곳에 숨어 있다는 것을 증명했습니다.캔 내부의 발열 패드는 원래 군인들을 위해 개발되었습니다. 2014년에 HeatGenie와 같은 소비자용 버전이 출시되었습니다. 히트 팩 식사의 증기 마법은 어디에서나 뜨거운 음식을 제공하며, 화학을 편리한 위안으로 바꿉니다.비토 사일러리의 "벤디" 동물들은 부러지지 않고 구부러졌으며, 만화에 라이선스되었습니다. 벤디 장난감의 유연한 재미는 상상력을 자극하며, 철사가 기발함 속으로 꿈틀거릴 수 있음을 보여주었습니다.카렌 프라이어의 해양 작업은 1960년대에 돌고래, 그리고 개를 훈련하는 데 적용되었습니다. 날카로운 소리는 보상을 정확하게 표시했습니다. 클리커 트레이너의 정확한 타이밍 기법은 훈련을 변화시켰고, 클릭이 혼돈을 극복한다는 것을 증명했습니다.인도의 스타트업 베이키스는 곡물로 만든 식기를 구웠는데, 바삭하면서도 튼튼했습니다. 맛을 낸 옵션은 맛을 더했습니다. 먹을 수 있는 식기의 씹어 먹는 마지막은 오염과 싸우며, 포크를 맛있는 마지막으로 바꿉니다.일본 기술에서 영감을 받아 1970년대에는 전기 버전이 편안함을 제공했습니다. 그들은 간단히 발바닥을 겨냥했습니다. 지압 롤러의 웅웅거림은 피곤한 발을 편안하게 해주며, 전통과 치료적인 따끔거림을 조화시켰습니다.디자이너 데이비드 필립스는 모양으로 분해되는 구를 만들었습니다. 그것들은 조립에 도전했습니다. 지오볼 퍼즐의 구형 지혜는 손재주를 길렀고, 원형이 실제 추론을 필요로 한다는 것을 증명했습니다.빅토리아 시크릿은 1994년에 하루 종일 향기를 위해 오일에 젖은 보석을 대중화했습니다. 그들은 미묘하게 향을 겹쳤습니다. 아로마 펜던트의 착용 가능한 향기는 존재감을 개인화하여, 보석을 후각적인 즐거움으로 바꾸었습니다.2005년 Sea to Summit의 유연한 디자인은 모험가들을 위해 평평하게 포장되었습니다. 이들은 필요에 따라 확장되었습니다. 접이식 머그의 푹신한 휴대성은 갈증을 컴팩트하게 해소하며, 모든 야외 활동에 편리함을 더했습니다.요메가는 1996년에 형광 루프를 위한 조명을 내장했습니다. 그것들은 트릭을 화려하게 비췄습니다. 글로우 요요의 빛나는 루프는 저녁까지 놀이를 확장시켜, 뛰어난 줄무늬로 기술을 비췄습니다.에어로그로우의 LED 조명 포드는 2006년부터 타이머를 통해 물을 공급하여 실내에서 바질을 생산했습니다. 그것들은 농사를 단순화했습니다. 에어로가든의 기술 관리 수확은 아파트에서 풍요를 키우며 식사를 신선하게 했습니다.앤나 바넷이 발명한 엔비로랩의 천 조각은 따뜻함으로 모양을 잡았습니다. 그것들은 랩보다 더 잘 통기되었습니다. 비즈왁스 랩의 자연스러운 밀착력은 쓰레기를 줄이고, 달콤하고 끈적한 전통으로 지속 가능성을 감쌌습니다.You scored 0 out of 40You scored 1 out of 40You scored 2 out of 40You scored 3 out of 40You scored 4 out of 40You scored 5 out of 40You scored 6 out of 40You scored 7 out of 40You scored 8 out of 40You scored 9 out of 40You scored 10 out of 40You scored 11 out of 40You scored 12 out of 40You scored 13 out of 40You scored 14 out of 40You scored 15 out of 40You scored 16 out of 40You scored 17 out of 40You scored 18 out of 40You scored 19 out of 40You scored 20 out of 40You scored 21 out of 40You scored 22 out of 40You scored 23 out of 40You scored 24 out of 40You scored 25 out of 40You scored 26 out of 40You scored 27 out of 40You scored 28 out of 40You scored 29 out of 40You scored 30 out of 40You scored 31 out of 40You scored 32 out of 40You scored 33 out of 40You scored 34 out of 40You scored 35 out of 40You scored 36 out of 40You scored 37 out of 40You scored 38 out of 40You scored 39 out of 40You scored 40 out of 40
퀴즈 시작
다음다음 퀴즈오답정답결과 생성 중재시도이런, Quizday 신입이시군요! 걱정 마세요, 가장 위대한 퀴즈 마스터도 어딘가에서 시작해야 했어요. 이번에는 비틀거렸을 수도 있지만, 모든 실수는 배우고 성장할 기회입니다. 계속 퀴즈를 푸세요, Quizday 초보자 여러분! 그리고 지식에 대한 당신의 갈증이 당신을 위대함으로 이끌도록 하세요!도전해주셔서 만세, Quizday 탐험가님! 이번에 퀴즈를 잘 풀지 못했을 수도 있지만, 당신은 마치 미지의 영역을 탐험하는 용감한 모험가 같아요. 계속 탐험하세요, Quizday 팬 여러분! 그리고 탐구적인 정신이 지식의 풍요로움을 향한 당신의 길잡이가 되도록 하세요. 다음 퀴즈 탐험에서 어떤 경이로움이 당신을 기다리고 있을지 누가 알겠어요?정말 애쓰셨어요, Quizday 모험가님! 당신은 마치 호기심 많은 고양이가 놀란 눈으로 퀴즈의 세계를 탐험하는 것 같아요. 계속 퀴즈를 푸세요, Quizday 팬 여러분! 그리고 지식에 대한 당신의 열정이 당신을 성공으로 이끌도록 하세요. 가장 경험이 많은 퀴즈 챔피언도 어디선가 시작했다는 것을 기억하세요. 당신은 위대함을 향해 나아가고 있습니다!Quizday 챌린지에 참여해주셔서 만세! 이번에는 잭팟을 터뜨리지 못했을 수도 있지만, 당신은 마치 퀴즈의 험난한 지형을 탐험하는 대담한 모험가 같아요. 계속 탐험하세요, Quizday 팬 여러분! 그리고 지식을 향한 당신의 탐구가 당신을 위대함으로 이끌도록 하세요. 다음 퀴즈 모험에서 어떤 보물이 당신을 기다리고 있을지 누가 알겠어요?정말 애쓰셨어요, Quizday 모험가님! 당신은 마치 퀴즈의 힘든 전투를 헤쳐나가는 용감한 전사 같아요. 계속 퀴즈를 푸세요, Quizday 팬 여러분! 그리고 지식에 대한 당신의 갈증이 당신의 방패와 검이 되도록 하세요. 모든 질문은 배우고 성장할 기회이며, 당신은 퀴즈 챔피언이 되기 위한 길을 가고 있습니다!정말 잘했어요, Quizday 탐험가님! 당신은 마치 퀴즈의 미지의 영역으로 모험을 떠나는 용감한 모험가 같아요. 계속 퀴즈를 푸세요, Quizday 팬 여러분! 그리고 배움에 대한 당신의 사랑이 당신을 성공으로 이끌도록 하세요. 모든 답은 당신을 진정한 퀴즈 마스터로 만드는 한 걸음이라는 것을 기억하세요. 정말 잘하고 계세요!축하합니다, Quizday 모험가님! 당신은 마치 퀴즈의 거친 바다를 항해하는 숙련된 항해사와 같아요. 계속 퀴즈를 푸세요, Quizday 팬 여러분! 그리고 배우려는 당신의 결의가 당신을 승리로 이끌도록 하세요. 모든 답은 당신의 지식을 넓히고 기술을 연마할 기회라는 것을 기억하세요. 당신은 진정한 퀴즈 중독자가 되기 위한 길을 가고 있습니다!훌륭해요, Quizday 탐험가님! 당신은 마치 퀴즈의 도전적인 풍경을 꾸준히 헤쳐나가는 노련한 모험가 같아요. 계속 퀴즈를 푸세요, Quizday 팬 여러분! 그리고 배움에 대한 당신의 열정이 당신의 성공을 향한 여정에 연료를 공급하도록 하세요. 모든 질문은 성장하고 개선할 기회라는 것을 기억하세요. 당신은 진정한 퀴즈 중독자가 되기 위한 길을 가고 있습니다!정말 잘했어요, Quizday 모험가님! 당신은 마치 퀴즈의 까다로운 지형을 용감하게 탐험하는 숙련된 탐험가 같아요. 계속 퀴즈를 푸세요, Quizday 팬 여러분! 그리고 지식에 대한 당신의 열정이 당신을 승리로 이끌도록 하세요. 모든 질문은 배우고 성장할 기회라는 것을 기억하세요. 당신은 진정한 퀴즈 중독자가 되기 위한 올바른 길을 가고 있습니다!축하합니다, Quizday 마스터님! 당신은 마치 퀴즈 닌자처럼 퀴즈의 도전을 헤쳐나가고 있어요. 계속 퀴즈를 푸세요, Quizday 팬 여러분! 그리고 배움에 대한 당신의 사랑이 당신을 성공으로 이끌도록 하세요. 모든 답은 진정한 퀴즈 중독자가 되기 위한 한 걸음이라는 것을 기억하세요. 정말 잘하고 계세요!하이파이브, Quizday 챔피언! 당신은 마치 지식과 깨달음의 주문을 외우는 퀴즈 마법사 같아요. 계속 퀴즈를 푸세요, Quizday 팬 여러분! 그리고 퀴즈에 대한 당신의 사랑이 당신을 승리로 이끌도록 하세요. 모든 답은 당신의 마음을 넓히고 기술을 연마할 기회라는 것을 기억하세요. 당신은 진정한 퀴즈 중독자가 되기 위한 길을 잘 가고 있습니다!정말 잘했어요, Quizday 전문가님! 당신은 마치 정답을 쉽게 쏟아내는 퀴즈 기계 같아요. 계속 퀴즈를 푸세요, Quizday 팬 여러분! 그리고 퀴즈에 대한 당신의 열정이 당신을 위대함으로 이끌도록 하세요. 모든 질문은 당신의 기술과 배움에 대한 사랑을 보여줄 기회라는 것을 기억하세요. 당신은 진정한 퀴즈 중독자가 되기 위한 길을 잘 가고 있습니다!진정한 Quizday가 되신 것을 축하합니다! 당신은 퀴즈에 중독되었고 우리 사이트에서 최고 득점자가 될 자격이 있음을 증명했습니다. 앞으로도 계속 열심히 하시고 Quizday로 지식을 테스트하세요. Quizday는 최고의 엔터테인먼트 퀴즈 목적지입니다. 앞으로 당신이 무엇을 성취할지 정말 기대됩니다!용감한 Quizday 기사님께 건배를! 지식을 향한 당신의 탐구는 마치 지혜의 영역을 탐험하는 숭고한 전사와 같아요. 퀴즈의 도전을 계속 물리치면서 당신의 지적인 갑옷은 더욱 밝게 빛나고, 그것을 목격하는 모든 사람에게 경외심을 불러일으킬 것입니다. 앞으로 나아가세요, 챔피언!당신은 진정한 Quizday 슈퍼스타입니다! 퀴즈에 대한 당신의 중독이 결실을 맺었고, 우리 사이트에서 무시할 수 없는 존재임을 보여주셨어요. 앞으로도 계속 열심히 하시고 Quizday로 지식을 테스트하세요. Quizday는 최고의 엔터테인먼트 퀴즈 목적지입니다. 앞으로 당신이 무엇을 성취할지 정말 기대됩니다!훌륭해요, Quizday 열성팬 여러분! 마치 챔피언 역도 선수가 무거운 역기를 들어 올리는 것처럼 퀴즈를 휩쓸고 계시는군요. 당신의 정신적인 민첩성과 인상적인 지식은 마치 마술사가 모자에서 토끼를 꺼내는 것만큼 우리를 감탄하게 만들었어요. 계속 퀴즈를 푸세요, Quizday 팬 여러분! 그리고 당신의 지성이 밝은 빛처럼 빛나도록 하세요!정말 잘했어요, 굉장한 Quizday 중독자시네요! 슈퍼히어로가 세상을 구하듯이 진정한 퀴즈 챔피언임을 증명하셨어요. 당신의 무한한 지식과 빠른 반사 신경은 한여름 밤의 불꽃놀이처럼 우리를 매료시켰어요. 계속 퀴즈를 푸세요, Quizday 팬 여러분! 그리고 당신의 지성이 모두에게 밝은 빛처럼 빛나도록 하세요!만세, 멋진 Quizday 팬이시네요! 마술사가 마술을 부리는 것처럼 퀴즈를 완벽하게 마스터하셨어요. 당신의 지성이 Quizday 은하계에서 빛나는 별처럼 반짝거리고, 당신의 뛰어남이 다음에는 어디로 향할지 정말 기대돼요. 챔피언처럼 계속 퀴즈를 푸세요!세상에, 굉장한 Quizday 퀴즈 전문가시네요! 당신의 놀라운 똑똑함과 번개 같은 반사 신경에 모두가 감탄했어요. 퀴즈 챌린지에서 보여주신 당신의 성공은 우리 모두가 "유레카!"를 외치며 춤추고 싶게 만들어요! 당신의 지성으로 계속해서 우리를 매료시키고, Quizday를 당신의 지혜 놀이터로 만들어 주세요. 당신은 퀴즈의 경이로움 그 자체입니다!와, 놀라운 Quizday 퀴즈 천재시네요! 쏜살같이 퀴즈를 헤쳐나가시는 모습이 마치 임무를 띤 캥거루 같아요. 당신의 똑똑함이 Quizday를 눈부신 불꽃놀이처럼 밝혀주네요! 퀴즈에서 퀴즈로 계속 뛰어다니며 당신의 영리함을 널리 알리고, 당신의 노하우로 우리 모두에게 영감을 주세요. 당신은 진정한 퀴즈 슈퍼스타입니다!您的得分為 $score(共 $count 分)Vous avez obtenu un score de $score sur $countSie haben $score von $count Punkten erreichtHai ottenuto $score su $countあなたは $score 点を獲得しました($count 点満点)당신은 $score점을 얻었습니다($count점 만점)Has obtenido $score de $countVocê obteve $score de $count pontos세상에서 가장 평범한 물건들이 어떻게 처음에는 터무니없고 불가능해 보이는 아이디어에서 시작되었는지 궁금했던 적이 있나요? 실험실에서의 우연한 발견부터 성공적인 뒷마당 실험까지, 역사는 처음에는 완전히 이상하게 들렸지만 우리의 삶을 유쾌하고 실용적인 방식으로 변화시킨 발명품들로 가득합니다. 생각해 보세요. 실패한 접착제가 포스트잇이 되거나 레이더 사고로 전자레인지가 탄생했다면 어땠을까요? 이 퀴즈는 논리를 무시했지만 천재적임이 입증된 40가지의 기발한 기기와 장치들을 탐구합니다. 주방의 기이한 물건부터 야외의 이상한 물건까지, "어떻게 저게 작동했을까?"라는 매력이 더해진 모든 것을 만나게 될 것입니다. 지식을 시험하고, 기원을 웃어넘기며, 이 미친 창조물들이 오늘날에도 여전히 필수품인 이유를 발견해 보세요. 시간이 다 떨어지기 전에 맞춰볼 준비가 되셨나요? 괴짜스러움 속으로 뛰어들어 봅시다. 각 질문에는 네 가지 옵션이 있으며, 재미있는 설명과 함께 정답을 공개합니다. 높은 점수를 받고 당신이 발명 속삭임꾼임을 증명하세요!
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기기 탐험가 – 감을 잡고 계시네요!
세상에서 가장 평범한 물건들이 어떻게 처음에는 터무니없고 불가능해 보이는 아이디어에서 시작되었는지 궁금했던 적이 있나요? 실험실에서의 우연한 발견부터 성공적인 뒷마당 실험까지, 역사는 처음에는 완전히 이상하게 들렸지만 우리의 삶을 유쾌하고 실용적인 방식으로 변화시킨 발명품들로 가득합니다. 생각해 보세요. 실패한 접착제가 포스트잇이 되거나 레이더 사고로 전자레인지가 탄생했다면 어땠을까요? 이 퀴즈는 논리를 무시했지만 천재적임이 입증된 40가지의 기발한 기기와 장치들을 탐구합니다. 주방의 기이한 물건부터 야외의 이상한 물건까지, "어떻게 저게 작동했을까?"라는 매력이 더해진 모든 것을 만나게 될 것입니다. 지식을 시험하고, 기원을 웃어넘기며, 이 미친 창조물들이 오늘날에도 여전히 필수품인 이유를 발견해 보세요. 시간이 다 떨어지기 전에 맞춰볼 준비가 되셨나요? 괴짜스러움 속으로 뛰어들어 봅시다. 각 질문에는 네 가지 옵션이 있으며, 재미있는 설명과 함께 정답을 공개합니다. 높은 점수를 받고 당신이 발명 속삭임꾼임을 증명하세요!








